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Poner cursor con reloj de arena

24-07-2005

Poner cursor con reloj de arena

Mientras se están haciendo cálculos es necesario indicarle al usuario que debe esperar, debemos tener en cuenta que no todos los sistema trabajan a la misma velocidad, y que algunos sistema pueden hacer esperar al usuario. Esto hay que indicarlo, para ello, podemos poner el típico reloj de arena, sólo debemos crear un objeto CWaitCursor, y destruirlo cuando ya hayamos terminado la tarea.

 CWaitCursor* pCursorEspera;

... operaciones

 delete pCursorEspera;
 
 

Página personal de Fernando Marín.